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愛游戲中國官方網(wǎng)站上市不是終點 Keep仍需爬坡
愛游戲中國官方網(wǎng)站上市不是終點 Keep仍需爬坡7月12日,“運動科技第一股” Keep(正式在香港聯(lián)交所主板上市,以每股28.92港元的價格在港股首次公開發(fā)行。首發(fā)當日,Keep收盤于29港元,總市值152.44億港元。
在蓬勃生發(fā)的運動健身賽道,不乏千億市值傳統(tǒng)品牌龍頭,但細分到互聯(lián)網(wǎng)領域,尚無能達到這一體量的玩家。
超3億注冊用戶、數(shù)千萬用戶月活、多元化商業(yè)布局模式,是Keep在投資圈備受矚目、并陸續(xù)收獲9輪融資的重要原因。
資本市場更想知道,已然覆蓋健身生命全周期的“運動科技第一股”,該有什么樣的新故事,才能撐起Keep的未來市值?
回顧互聯(lián)網(wǎng)過去30余年的發(fā)展,其商業(yè)模式大同小異——先做大流量及用戶規(guī)模,再通過to B模式下的商家廣告,或to C模式下的帶貨分成,實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)。
隨著大盤流量增長趨緩,如何挖掘存量用戶的價值,成為每個互聯(lián)網(wǎng)平臺的當務之急。內(nèi)容分發(fā)越來越智能化,平臺流量特征及用戶的變現(xiàn)效率,是互聯(lián)網(wǎng)平臺兩大最重要的競爭力要素。
另一方面,廣告業(yè)務的天花板逐漸顯現(xiàn)?!?022年中國互聯(lián)網(wǎng)廣告數(shù)據(jù)報告》數(shù)據(jù)顯示,2022年,中國互聯(lián)網(wǎng)廣告市場規(guī)模預計約為5088億元,較2021年下降6.38%,市場規(guī)模近七年首次出現(xiàn)負增長。
隨著全球經(jīng)濟增速的放緩、監(jiān)管者對用戶隱私的強調(diào),互聯(lián)網(wǎng)廣告業(yè)務很有可能接近了天然上限ayx愛游戲·體育官方網(wǎng)站。也使得過去以廣告為主要收入來源的各類平臺,不得不向變現(xiàn)效率更高的商業(yè)模式轉(zhuǎn)型。
這其中,以視頻網(wǎng)站與音樂平臺為代表的“內(nèi)容付費訂閱”模式,因具有“滾雪球”屬性,變現(xiàn)效率強,天花板也更高,成為垂直類互聯(lián)網(wǎng)平臺的變現(xiàn)首選。
早期Keep切入“在線健身”這一空白賽道,通過提供健身工具App+免費訓練課程,圈定了大批健身房常客之外的“冰山”用戶,迅速積攢起流量。
用戶量迅猛增長后,Keep看到了內(nèi)容精品化的價值。相應地,Keep對其線上課程內(nèi)容進行升級,衍生出定制化智能訓練計劃等會員服務,由此推開了流量深度開發(fā)的“旋轉(zhuǎn)門”。
顧名思義,旋轉(zhuǎn)門是一扇對外敞開又對內(nèi)閉合的門。Keep轉(zhuǎn)向外的門扇,將吸引過來的用戶流量帶入到包括付費訂閱、智能設備、健康食品和運動服飾等多個變現(xiàn)觸點在內(nèi)的門內(nèi),從而實現(xiàn)覆蓋用戶健身全生命周期的商業(yè)化“內(nèi)循環(huán)”。
Keep招股書顯示,Keep旗下包括自有品牌運動產(chǎn)品、會員訂閱及線上付費內(nèi)容、廣告及其他三大業(yè)務。
其中,Keep自有品牌運動產(chǎn)品占比51.4%,訂閱會員及線%。自有品牌運動產(chǎn)品對Keep的營收貢獻已超過半壁江山,訂閱會員及線上付費內(nèi)容也是營收的中流砥柱。
對比“跨界滲透”到運動健身賽道的華為智能手環(huán)、蘋果智能手表可以看出,雖然這些產(chǎn)品背后的廠商技術實力相當硬核,但由于內(nèi)容生態(tài)尚待完善,其與運動相關的業(yè)務聚焦于技術與硬件產(chǎn)品,整個健身生態(tài)還在進一步布局中。
反觀Keep,由于在內(nèi)容產(chǎn)品與硬件產(chǎn)品雙向布局,瞄準居家健身場景,并順理成章地通過課程內(nèi)容及硬件產(chǎn)品,實現(xiàn)線上線下場景融合,從而給用戶帶來了更多元化的體驗。
圍繞用戶“吃穿用練”等運動健身的全場景、以及運動產(chǎn)業(yè)垂直深耕的戰(zhàn)略布局,帶來了不同業(yè)務之間相互賦能、協(xié)同增長的“杠桿”。
Keep招股書顯示,2022年Keep營收同比增長36.6%,其中訂閱會員及線上付費內(nèi)容收入同比增長達60.4%。Keep會員在2022年人均收入貢獻值達246.9元,同比增長45.2%。
在會員訂閱與產(chǎn)品銷售雙向“互哺”的商業(yè)邏輯驗證跑通后,Keep有了源源不斷獲取新用戶的動力與活力。
作為傳統(tǒng)運動品牌的代表,安踏(2020.HK)2022年全年收益同比增長8.8%,達到536.5億元人民幣。在運動服飾的消費潮涌動下,安踏與李寧(2331.HK)先后進入千億市值俱樂部。
而lululemon(LULU.O)更是依靠“一條瑜伽褲”,成為現(xiàn)象級“網(wǎng)紅”新消費品牌,帶動瑜伽健身熱潮席卷全球。同在2022財年,以lululemon為代表的新消費品牌,凈利潤約為8.6億美元,中國市場凈收入增長30%。
無論是傳統(tǒng)品牌還是新銳品牌,運動消費產(chǎn)品的銷量暴增,都顯示出運動健身賽道的需求巨大、市場前景廣闊。
而資本市場所期待的,是更具投資價值、更有成長性的后來者。特別是在互聯(lián)網(wǎng)運動科技賽道,目前尚無哪一位玩家有如此巨大的體量。
就發(fā)展模式而言,頭部企業(yè)雖然在發(fā)展模式上千差萬別,但是卻不約而同地踏入了追求產(chǎn)品科技化、智能化同一條河流。
安踏、李寧等傳統(tǒng)品牌的市場表現(xiàn)依然強勁,固然有其歷史悠久、品牌長期積淀所帶來的積極影響,但是令其市值與規(guī)模齊增的深度驅(qū)動因素,還有品牌背后科技感十足的產(chǎn)品力。
而lululemon的增長,則更多借助互聯(lián)網(wǎng)營銷渠道變革,在用戶消費場景、消費體驗方面的見縫插針,才得以彎道超車。以瑜伽服精準鎖定瑜伽運動的消費群體外,lululemon還通過孵化及收購,擁有奢侈高街品牌Lab及智能健身鏡品牌Mirror。
對比之下,Keep主打與運動賽道傳統(tǒng)品牌的差異化競爭力,且更關注基于互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)、多元化運動場景的產(chǎn)品科技化、智能化。
智能單車、手環(huán)等智能設備,不僅是Keep的AIoT“網(wǎng)狀”生態(tài)重要環(huán)節(jié),也是線上內(nèi)容的動態(tài)觸點。
甚至線上內(nèi)容,Keep早已引入AIGC為用戶具體需求和鍛煉進展自動制作的結構化課程和訓練計劃。它與PGC(專業(yè)創(chuàng)作內(nèi)容)和PUGC(專業(yè)用戶生產(chǎn)內(nèi)容)等健身課程一起,成為支撐付費會員轉(zhuǎn)化率的基石。
從招股書披露的數(shù)據(jù)看,Keep會員滲透率從2019年3.5%上升至2022年的10%,這與上述智能化技術造就的內(nèi)容生態(tài)密不可分。
2003年3月,Keep推出孵化兩年的體感運動主機Keep Station和劃船機A1,繼續(xù)深化AIoT在家庭場景中的戰(zhàn)略布局。
家庭場景之外,線下健身房需求正在恢復,這為Keep早年布局的Keepland門店帶來了機會。招股書顯示,2023年Keepland門店數(shù)量達100家,已經(jīng)在北京以外的廣東市場開拓市場。
相較運動品牌和健身房多數(shù)集中在門店場景提供產(chǎn)品與服務,以Keep為代表的線上、線下結合的生態(tài)模式,有助于其擴張用戶邊界,通過營造社交“氛圍感”直觀建立品牌價值。
2023年1月份,Keep宣布與小象藍圖(成都)科技有限公司旗下“粗門”達成全面戰(zhàn)略合作,為粗門注入千萬級A輪戰(zhàn)略資本。
作為潮流活動平臺,粗門目前已覆蓋全國186座城市,包括從飛盤、腰旗橄欖球到徒步、騎行等40余個活動品類。
Keep的線上居家運動場景、基于Keepland的門店場景,以及粗門覆蓋的戶外場景,在其內(nèi)容生態(tài)與產(chǎn)品生態(tài)雙輪驅(qū)動之下,又構建起完整的場景生態(tài)閉環(huán)。
在資本接力之下,Keep成功IPO。新的成長邊界上,還有更多機遇、也有更大挑戰(zhàn)擺在Keep面前。
其一,平臺規(guī)模、用戶增速放緩的現(xiàn)狀下,Keep還需苦練“內(nèi)功”,繼續(xù)通過優(yōu)質(zhì)內(nèi)容放大流量優(yōu)勢。
作為運動賽道的垂直平臺,會員服務及線上付費內(nèi)容是Keep作為線上健身平臺的基本功。不斷開發(fā)上線優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,能以較低成本獲取可持續(xù)增長的流量及用戶,從而夯實其會員模式的盈利能力。
2021 年,中國線上健身會員及健身內(nèi)容的年平均月活躍用戶已突破 1.38 億人。就Keep目前的月活用戶規(guī)模而言,尚有很大的成長空間。
在內(nèi)容供應方面,Keep既是專業(yè)優(yōu)質(zhì)PGC內(nèi)容生產(chǎn)商,也作為開放平臺引進外部達人的PUGC內(nèi)容,同時還會基于人工智能、大數(shù)據(jù)為用戶推薦專屬的個性化健身教練。
2023年Keep與全球第一健身超級IP帕梅拉上線的獨家會員課程,就因其更適合亞洲人、具有稀缺性,取得了相當程度上的破圈效應。
其二,Keep的科技化、智能化產(chǎn)品線越來越多。如何施展差異化優(yōu)勢、補充運動場景,彌補產(chǎn)業(yè)生態(tài)的不足,Keep需要合理取舍,使產(chǎn)品布局的商業(yè)價值最大化。
得益于專業(yè)優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容獲得用戶信任帶來的品牌效應,Keep的自有品牌運動產(chǎn)品業(yè)務發(fā)展突飛猛進,很快在動感單車、跑步機、瑜伽墊、啞鈴等諸多細分賽道后來居上。
招股書顯示,2022年按累計商品交易總量計算,Keep在中國智能單車市場排名第一。同時,Keep也是中國最大的瑜伽墊品牌,市場份額高達18.3%。
從消費品發(fā)展邏輯看,如能持續(xù)打造更多類似的“爆品”,Keep的整體營收規(guī)模也將再度攀升一個量級。
其三,元宇宙概念帶貨的虛擬數(shù)字人、ChatGPT帶火的AI大模型熱潮,正在各大垂直行業(yè)進入開發(fā)進程或得以實踐。而在運動健身賽道,這些概念與技術如何落地應用,是一個巨大的挑戰(zhàn)。
早在2018年之前,Keep就嘗試過結合物聯(lián)網(wǎng)設備和算法打造AI虛擬教練,為此Keep建立起一支研究人工智能的技術團隊,并在去年10月推出虛擬運動博主“里里”。
在用戶MAU增速放緩之際,對于Keep來說,虛擬偶像能否吸引來外部用戶增量、乃至被創(chuàng)造成“頂流”IP,還要看團隊之后的運營功力——如何以低成本探索增長點。
其四,Keep虛擬體育賽事探索出的新型用戶運營模式,或可成為主線之外的“突破性”增長點。雖然目前距離Keep真正要實現(xiàn)的宏偉目標,還任重道遠。
2022年,Keep舉辦了150余場虛擬體育賽事,涵蓋跑步、騎行、跳繩等多個運動項目,虛擬體育賽事收入的快速增長直接推動了線上內(nèi)容付費收入的快速增長,2022年線上付費內(nèi)容收入同比增長370%。2023年一季度,Keep平臺收入為4.47億元,同比增加7.2%。Keep在招股書中強調(diào),這主要是由于虛擬體育賽事收入增加。
僅以獎牌而言,這一精心設計的“社交貨幣”,吸引了用戶自發(fā)在社交媒體上展示和分享,破圈后又不斷產(chǎn)生長尾話題,為Keep創(chuàng)造出全新的用戶生態(tài),再度建立起“持續(xù)復購”的用戶心智。
但用戶分享參賽經(jīng)歷、秀獎牌,主要在小紅書等Keep之外的第三方平臺進行,且獎牌本身的社交屬性也有一定局限。
“一根針捅破天”。單點突破能否扭轉(zhuǎn)局面,在于能否在關鍵處深入推進,并在更廣泛的范圍內(nèi)產(chǎn)生影響。Keep如果通過獎牌打破用戶跨平臺障礙,聚集新的流量,實現(xiàn)虛擬體育賽事業(yè)務在平臺內(nèi)“付費+運動+社交”的內(nèi)循環(huán),將有望拓展更大的用戶群體,其商業(yè)價值也將得到進一步提升。
健身賽道持續(xù)火熱,可以想見,行業(yè)競爭也必然會隨之加劇。Keep上市后的新故事空間,關乎想象力,更關乎耐力。
對品牌主義的長期堅守、對高質(zhì)量內(nèi)容持續(xù)挖掘與革新,在波折中不改韌性的嚴格“自律”,才能磨礪出新維度下alpha價值成長之路。